Arco, braçadeira e pó - 3 Artefatos novos para D&D 5E

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Arco de Duplicação
Arma mágica, rara


Este arco mágico não oferece bônus para acertar ou dano, mas ele tem a propriedade única de disparar duas flechas de cada vez. Sempre que uma seta não-mágico é disparado a partir deste arco, o arco cria automaticamente e dispara uma segunda seta. Se a primeira flecha atinge o alvo, o segundo tem vantagem. Se o primeiro tiro erra, a segunda flecha tem probabilidades normais para bater. Todas as flechas disparadas a partir deste arco, se eles batem ou não, são destruídos após o impacto (ou logo que for determinado que elas não acertam) e não podem ser recuperadas.

Braçadeiras da deflexão
Item maravilhoso, muito raro, requer sintonia

























Enquanto você usar essas braçadeiras, você tem um bônus de +3 em seu CA enquanto você estiver sem nenhuma armadura e não usar escudo algum. Quando outra criatura causar dano em você com um ataque corpo a corpo, você pode usar a sua reação e reduzir o dano, o número que você rolar em um d8 + seu modificador de Destreza. Você pode usar esse poder até três vezes antes de um longo descanso.

Pó do Esquecimento
Item maravilhoso, incomum

Encontrado em um pequeno pacote, este pó se assemelha a areia muito fina. É o suficiente para uma utilização. Quando você usa uma ação para jogar a poeira em um personagem ou outro ser vivo, o alvo deve fazer um teste de resistência em Sabedoria contra CD 13 ou esquecer tudo o que aconteceu com ele na última hora (inclusive sobre a poeira jogada em cima dele). Inimigos encontrados ou caminhos percorridos durante esse tempo serão esquecido, amigos recém feitos serão considerados desconhecidos e vistos com desconfiança. Se as imediações de onde um personagem está são semelhantes ao local onde ele estava uma hora antes, o personagem não vai mesmo estar ciente da diferença sem um exame atento (se existirem diferenças no ambiente). Após uma semana, as memórias perdidas serão restauradas, e nenhuma experiência será perdida. Personagens dos jogadores, se polvilhado com pó, deve ser proibidos pelo Mestre de usar o conhecimento "perdido".